{"id":18,"date":"2013-06-01T21:03:15","date_gmt":"2013-06-01T19:03:15","guid":{"rendered":"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/?page_id=18"},"modified":"2024-07-17T11:17:31","modified_gmt":"2024-07-17T09:17:31","slug":"travaux-presentes","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/travaux-presentes\/","title":{"rendered":"Travaux pr\u00e9sent\u00e9s"},"content":{"rendered":"<p>Travaux qui ont \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9s les 30 et 31 mai 2013<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-25\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/BookTales-vignette-300x300-1.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/BookTales-vignette-300x300-1.jpg 300w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/BookTales-vignette-300x300-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\n<strong>Acronie (Dominique Cunin &amp; Mayumi Okura)<\/strong><br \/>\n<em>BookTales<\/em><br \/>\nApplications pour iPad, 2010-2012<br \/>\nProduction : Acronie et EnsadLab<br \/>\nBook Tales est une s\u00e9rie d\u2019applications interactives artistiques pour iPad qui tente d\u2019interroger la situation actuelle dans laquelle le livre physique, un ensemble de pages reli\u00e9es entre elles dont un feuilletage permet la consultation, reste le mod\u00e8le principal dans la conception d\u2019interface des logiciels de lecture des livres \u00e9lectroniques. L\u2019ambition de Book Tales est de mettre en avant un certain nombre de figures interactives permises par les \u00e9crans mobiles et attach\u00e9es \u00e0 la notion de lecture. Chaque sc\u00e8ne propose ainsi un \u00ab\u00a0dispositif\u00a0\u00bb de lecture diff\u00e9rent.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/dominiquecunin.acronie.org\/book-tales\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/dominiquecunin.acronie.org\/book-tales\/<\/a><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-26\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/SensorGirl-vignette-300x300-1.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/SensorGirl-vignette-300x300-1.jpg 300w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/SensorGirl-vignette-300x300-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\n<strong>Acronie (Dominique Cunin &amp; Mayumi Okura)<\/strong><br \/>\n<em>SensorGirl<\/em><br \/>\nApplication pour iPad, 2008-2010<br \/>\nProduction : Acronie et EnsadLab<br \/>\nLes capteurs embarqu\u00e9s dans les \u00e9crans mobiles permettent la mise en forme d\u2019interactivit\u00e9s qui lient \u00e9troitement la main qui s\u2019est saisie de l\u2019\u00e9cran et l\u2019image qui y est affich\u00e9e. L\u2019inclinaison et la rotation absolue de l\u2019\u00e9cran peuvent \u00eatre r\u00e9percut\u00e9es sur un mod\u00e8le 3D affich\u00e9 en temps r\u00e9el et ainsi donner la sensation que l\u2019\u00e9cran devient une cam\u00e9ra qui tourne autour d\u2019un objet physique, flottant dans un espace ind\u00e9cis. SensorGirl propose de mettre en \u0153uvre cette nouvelle forme d\u2019image-objet avec l\u00e9g\u00e8ret\u00e9 et humour\u00a0en mettant le spectateur face \u00e0 la repr\u00e9sentation d\u2019une figurine de personnage f\u00e9minin au r\u00e9alisme perturbant et pouvant \u00eatre vue, a priori, sous tous les angles\u2026<br \/>\n<a href=\"http:\/\/dominiquecunin.acronie.org\/sensorgirl\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/dominiquecunin.acronie.org\/sensorgirl\/<\/a><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-27\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/Home-vignette-300x300-1.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/Home-vignette-300x300-1.jpg 300w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/Home-vignette-300x300-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\n<strong>Acronie (Dominique Cunin)<\/strong><br \/>\n<em>Home<\/em><br \/>\nApplication pour iPad, prototype, 2012-2013<br \/>\nProduction : Acronie<br \/>\nLa navigation dans un espace simul\u00e9 en temps r\u00e9el trouve de nouvelles modalit\u00e9s avec les \u00e9crans mobiles\u00a0: des \u00ab\u00a0pads virtuels\u00a0\u00bb permettent de reproduire les minis joysticks analogiques des manettes de jeu sur l\u2019\u00e9cran tactile alors que le gyroscope permet une navigation \u00ab\u00a0cam\u00e9ra \u00e0 bout de bras\u00a0\u00bb sans aucune capture optique. Mais, si les trois dimensions de l\u2019espace peuvent \u00eatre investies pour donner \u00e0 naviguer dans des constructions simul\u00e9es, qu\u2019en est-il de l\u2019\u00e9volution de leur forme dans le temps ? Home propose d\u2019explorer simultan\u00e9ment et dans un m\u00eame \u00e9cran les trois phases de transformation d\u2019une maison. Une composition sonore et un syst\u00e8me de positionnent des sons dans l\u2019espace sont propos\u00e9s comme prototype d\u2019un syst\u00e8me de mise en r\u00e9cit.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/dominiquecunin.acronie.org\/home-for-ipad2-coming-soon\/\">http:\/\/dominiquecunin.acronie.org\/home-for-ipad2-coming-soon\/<\/a><\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-28\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/Fontaine-vignette-300x300-1.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/Fontaine-vignette-300x300-1.jpg 300w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/Fontaine-vignette-300x300-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\nAcronie (Dominique Cunin)<\/strong><br \/>\n<em>Vides d\u2019ombres &#8211; Fontaine<\/em><br \/>\nApplication pour iPad, 2011<br \/>\nProduction : Acronie<br \/>\nLes objets sont-ils ce qu\u2019ils sont lorsque nous ne les voyons pas ? Peut-\u00eatre ne prennent-ils forme que lorsque notre regard se porte vers eux et que les facettes qui n\u2019entrent pas dans notre champ de vision sont inexistantes, vides. Vides d\u2019ombres est une s\u00e9rie d\u2019\u0153uvres d\u00e9coulant de ces simples questions et cherche \u00e0 interroger la pens\u00e9e sous-jacente au mode de construction polygonal de mod\u00e8les en trois dimensions dans lequel les objets ne sont que des surfaces creuses. Fontaine est ici mis en sc\u00e8ne, restitu\u00e9e en trois dimensions, en tant que r\u00e9f\u00e9rence embl\u00e9matique d\u2019une pratique artistique fortement critique envers les institutions pr\u00e9tendant d\u00e9terminer ce que l\u2019art peut et ne peut pas \u00eatre. L\u2019histoire de cette \u0153uvre est ici en quelque sorte rejou\u00e9e\u00a0: suite \u00e0 la censure de SensorGirl dont le d\u00e9p\u00f4t sur l\u2019AppleStore a \u00e9t\u00e9 refus\u00e9 sous pr\u00e9texte d\u2019inutilit\u00e9, il s\u2019agissait de jouer le jeu des censeurs en proposant \u00e0 dessein au magasin en ligne une \u0153uvre pour laquelle il n\u2019y aura jamais de place.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/dominiquecunin.acronie.org\/vides-dombres-fontaine\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/dominiquecunin.acronie.org\/vides-dombres-fontaine\/<\/a><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-29\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/carottage-labo-vignette-300x300-1.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/carottage-labo-vignette-300x300-1.jpg 300w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/carottage-labo-vignette-300x300-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\n<strong>Dominique Cunin<\/strong><em><br \/>\nCarottages &#8211; Labo de l\u2019\u00e9dition<\/em><br \/>\nApplication pour iPad (r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e), ensemble de 9 images format A3 install\u00e9es sur place, 2013<br \/>\nProduction : Acronie et EnsadLab<br \/>\nLa technique de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, sous sa forme \u00ab\u00a0classique\u00a0\u00bb d\u2019une simulation en trois dimensions positionn\u00e9es avec pr\u00e9cision par dessus une capture optico-num\u00e9rique gr\u00e2ce \u00e0 une reconnaissance de motifs en temps r\u00e9el, semble trouver un nouveau souffle avec les \u00e9crans mobiles. En effet, parce qu\u2019ils int\u00e8grent une cam\u00e9ra et poss\u00e8dent une puissance de calcul suffisante, ces \u00ab\u00a0ordinateurs-\u00e9crans\u00a0\u00bb mobiles permettent d\u2019\u00e9viter la s\u00e9paration jusqu\u2019alors n\u00e9cessaire entre la cam\u00e9ra et l\u2019\u00e9cran dans les dispositifs de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Carottages est une proposition artistique de mise en \u0153uvre de cette technique. Il s\u2019agit de consid\u00e9rer les \u00ab\u00a0marqueurs\u00a0\u00bb, les images qui servent de motif servant de rep\u00e8re dans l\u2019espace film\u00e9 par la cam\u00e9ra, comme \u00e9tant autre chose que de simples \u00e9l\u00e9ments fonctionnels. L\u2019espace dans lequel se trouve le spectateur est reconstitu\u00e9 sous la forme d\u2019un mod\u00e8le 3D \u00e0 partir duquel des images sont g\u00e9n\u00e9r\u00e9es, offrant diff\u00e9rents points de vue sur le b\u00e2timent. Ces images ne donnent \u00e0 voir que des segments blancs sur fond noir, ce sont des repr\u00e9sentations g\u00e9om\u00e9triques et techniques difficilement lisibles. L\u2019\u00e9cran mobile permet de r\u00e9v\u00e9ler une portion de l\u2019espace en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e par dessus chaque image\u00a0: une zone d\u00e9finie par les bords de l\u2019image tranche en profondeur les limites d\u2019une repr\u00e9sentation \u00ab\u00a0r\u00e9aliste\u00a0\u00bb comportant lumi\u00e8res et ombres, offrant un regard in\u00e9dit sur l\u2019architecture.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/dominiquecunin.acronie.org\/\">http:\/\/dominiquecunin.acronie.org\/<\/a><\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-30\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/LdR-vignette-300x300-1.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/LdR-vignette-300x300-1.jpg 300w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/LdR-vignette-300x300-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\nJean-Louis Boissier<\/strong> (conception et r\u00e9alisation)<br \/>\nLiliane Terrier (\u00e9dition)<br \/>\nDominique Cunin (programmation)<br \/>\n<em>Les Vigilambules<\/em> \u2014 version Lumi\u00e8res de Rousseau<br \/>\nDispositif relationnel pour 2 tablettes iPad, 2011-2012<br \/>\nProduction : Laboratoire Esth\u00e9tique des nouveaux m\u00e9dias, Universit\u00e9 Paris 8; programme \u00c9crans mobiles et r\u00e9cit interactif (EMeRI) d\u2019EnsadLab, laboratoire de recherche de l\u2019\u00c9cole nationale sup\u00e9rieure des Arts D\u00e9coratifs; Universit\u00e9 Saga de Kyoto; Haute \u00e9cole d\u2019art et de design \u2014 Gen\u00e8ve<br \/>\nQuatre-vingt citations extraites de tous les ouvrages de Jean-Jacques Rousseau sont centr\u00e9es sur des mots qui ont trait \u00e0 la lumi\u00e8re<br \/>\nMode d\u2019emploi : Demandez \u00e0 utiliser la tablette num\u00e9rique. Tenez la tablette devant vous \u00e0 la hauteur de vos yeux : un texte s\u2019affiche.<br \/>\nLisez ce texte \u00e0 haute voix tout en marchant. En abaissant puis relevant la tablette, vous passez au texte suivant.<br \/>\nSimultan\u00e9ment, votre image et votre voix sont diffus\u00e9es sur l\u2019autre tablette qui reste fixe.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/circonstances.net\/LdR\/\u2028http:\/\/www.vigilambule.net\/blog\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/circonstances.net\/LdR\/\u2028http:\/\/www.vigilambule.net\/blog\/<\/a><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-31\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/Oeil-vignette-300x300-1.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/Oeil-vignette-300x300-1.jpg 300w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/Oeil-vignette-300x300-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\n<strong>Jean-Louis Boissier<\/strong> (conception et r\u00e9alisation)<br \/>\nDominique Cunin (programmation)<br \/>\n<em>Le Regardeur<\/em> \u2014 3 tableaux augment\u00e9s<br \/>\nDispositif pour iPad et iPhone, 2013<br \/>\nAdaptation de Album sans fin, \u00ab\u00a0L\u2019\u0152il\u00a0\u00bb, installation pour Macintosh, 1989<br \/>\nProduction : programme \u00c9crans mobiles et r\u00e9cit interactif (EMeRI) d\u2019EnsadLab<br \/>\nCes prototypes de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e appliqu\u00e9e \u00e0 des pages et images imprim\u00e9es mettent en \u00e9vidence les relations particuli\u00e8res qu\u2019a le regardeur avec les images qui portent elles-m\u00eames un regard.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-32\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/JLB-haikupicto-300x300-1.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/JLB-haikupicto-300x300-1.jpg 300w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/JLB-haikupicto-300x300-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\n<strong>Jean-Louis Boissier<\/strong><br \/>\n<strong> Hajime Takeuchi<\/strong><br \/>\n<strong> Takehisa Mashimo<\/strong><br \/>\n<em>HaikuPicto<\/em><br \/>\nApplication pour iPhone, iPod, 2013 (disponible sur AppStore)<br \/>\nProduction : Laboratoire Esth\u00e9tique des nouveaux m\u00e9dias, Universit\u00e9 Paris 8; programme \u00c9crans mobiles et r\u00e9cit interactif (EMeRI) d\u2019EnsadLab, Nagoya University of Arts<br \/>\nLe prototype a fait l\u2019objet d\u2019un workshop \u00e0 Paris 8 et \u00e0 EnsadLab<br \/>\nEn s\u2019inspirant du ha\u00efku mais sans chercher \u00e0 en restituer l\u2019ensemble des principes \u2014 le r\u00e9gime du texte est fondamentalement diff\u00e9rent de celui de l\u2019image \u2014, on conserve quelques \u00e9l\u00e9ments formels de son protocole et de ses contraintes. L\u2019application est un instrument autonome qui guide la fabrication et la lecture : 3 s\u00e9quences chronophotographiques de 5, 7 et 5 images. Les ha\u00efkus sont \u00e9chang\u00e9s sur un serveur d\u00e9di\u00e9.<br \/>\n<a href=\"\/\/www.rvdv.net\/haikus\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u2028http:\/\/www.rvdv.net\/haikus\/<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.haikupicto.net\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.haikupicto.net\/<\/a><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-33\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/BS-VITRINE-vignette-300x300-1.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/BS-VITRINE-vignette-300x300-1.jpg 300w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/BS-VITRINE-vignette-300x300-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\n<strong>Bertrand Sandrez<br \/>\n<\/strong>Avec la collaboration de Dominique Cunin<br \/>\n<em>Vitrine<\/em><br \/>\nApplication pour iPhone li\u00e9e a une revue papier, 2013<br \/>\nProduction : programme \u00c9crans mobiles et r\u00e9cit interactif (EMeRI) d\u2019EnsadLab<br \/>\nLa r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e sur \u00e9cran mobile fonctionne assez efficacement mais le fait de devoir rester en face d\u2019un marqueur est trop contraignant pour le lecteur. Les QR codes nous d\u00e9livrent de cette contrainte. Il suffit de flasher un marqueur pour avoir acc\u00e8s \u00e0 un contenu. N\u00e9anmoins, leur apparence est trop marqu\u00e9e et vient polluer les mises en pages. VITRINE est une application qui tire le meilleur de ces deux technologies. Les images deviennent des marqueurs et il suffit d\u2019approcher le smartphone de celles ci pour avoir acc\u00e8s \u00e0 un contenu suppl\u00e9mentaire.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.bertrandsandrez.com\/index.php?page=VITRINE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.bertrandsandrez.com\/index.php?page=VITRINE<\/a><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-34\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/BS-MOUVA-vignette-300x300-1.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/BS-MOUVA-vignette-300x300-1.jpg 300w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/BS-MOUVA-vignette-300x300-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\n<strong>Bertrand Sandrez<\/strong><br \/>\nAvec la collaboration de Dominique Cunin<br \/>\n<em>Mouva<\/em><br \/>\nApplication pour iPad, 2012<br \/>\nProduction personnelle<br \/>\nInspir\u00e9 des mobiles d\u2019Alexander Calder, ce dispositif a \u00e9t\u00e9 imagin\u00e9 pour une exposition \u00e0 Nantes fin 2012. Dans une salle d\u2019une ancienne boucherie, une s\u00e9rie de dessins sur papier de Thibault Conan \u00e9taient suspendus aux crochets toujours pr\u00e9sents. Au milieu, on d\u00e9couvrait un \u00e9cran, suspendu lui aussi par un fil. L\u2019objet tournait l\u00e9g\u00e8rement sur lui-m\u00eame, et d\u00e9voilait alors une image anim\u00e9e en fonction de son mouvement. Une r\u00e9flexion sur la conscience de mobilit\u00e9 des \u00e9crans mobiles.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.bertrandsandrez.com\/index.php?page=MOUVA\">http:\/\/www.bertrandsandrez.com\/index.php?page=MOUVA<\/a><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-35\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/BS-divan-vignette-300x300-1.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/BS-divan-vignette-300x300-1.jpg 300w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/BS-divan-vignette-300x300-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\n<strong>Bertrand Sandrez<\/strong><br \/>\n<em>Divan<\/em><br \/>\nApplication pour iPad mini, 2013<br \/>\nProduction : programme \u00c9crans mobiles et r\u00e9cit interactif (EMeRI) d\u2019EnsadLab<br \/>\nLa lecture se fait g\u00e9n\u00e9ralement dans une position agr\u00e9able, assis dans un bon fauteuil, sur un banc dans un jardin ou allong\u00e9 sur un lit. Le livre s\u2019adapte \u00e0 toute les configurations. Mais si le livre imposait une position de lecture ? divan est une application exp\u00e9rimentale qui donne acc\u00e8s \u00e0 un texte de Rimbaud uniquement si le lecteur est allong\u00e9 sur le dos ou en tournant le dos de l\u2019appareil vers le ciel.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.bertrandsandrez.com\/index.php?page=DIVAN\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.bertrandsandrez.com\/index.php?page=DIVAN<\/a><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-36\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/AD-vignette-300x300-1.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/AD-vignette-300x300-1.jpg 300w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/AD-vignette-300x300-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\n<strong>Alexandre Dechosal<\/strong><br \/>\n<em>Autour<\/em><br \/>\nInterface web, 2013<br \/>\nProduction : programme \u00c9crans mobiles et r\u00e9cit interactif (EMeRI) d\u2019EnsadLab<br \/>\nLe projet a d\u00e9but\u00e9 sur une envie de cr\u00e9er une \u00ab\u00a0reconduction photographique\u00a0\u00bb interactive \u00e0 travers les \u00e9crans mobiles. Bien entendu, l\u2019interactivit\u00e9 devait exploiter les sp\u00e9cificit\u00e9s techniques de ces appareils. Au fur et \u00e0 mesure de mes recherches, j\u2019ai \u00e9galement souhait\u00e9 \u00eatre ind\u00e9pendant de l\u2019\u00e9diteur (AppStore) en m\u2019essayant aux technologies et langages web. L\u2019acc\u00e8s au r\u00e9seau m\u2019a donc invit\u00e9 \u00e0 repenser ce projet vers une production plus collaborative. La participation se faisant \u00e0 des temps diff\u00e9rents, les multiples prises de vues cr\u00e9\u00e9es pour cette reconduction. L\u2019heure, la date, la m\u00e9t\u00e9o, simplement le monde qui bouge autour de nous, cr\u00e9ent un d\u00e9calage entre chaque image. Ainsi je tente de recomposer un lieu \u00e0 travers les yeux de plusieurs personnes et \u00e0 des intervalles de temps diff\u00e9rents.<br \/>\n<a href=\"alexandre.dechosal.free.fr\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">alexandre.dechosal.free.fr<\/a><\/p>\n<p><strong>Alexandre Saunier<br \/>\n<\/strong>Avec la collaboration de Dominique Cunin<br \/>\n<em>AA<br \/>\n<\/em>Application sonore pour smartphone, 2013<br \/>\nProduction : programme \u00c9crans mobiles et r\u00e9cit interactif (EMeRI) d\u2019EnsadLab<br \/>\nLa r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e est couramment associ\u00e9e au monde de l\u2019image. AA quand \u00e0 elle propose une augmentation uniquement sonore. En employant la technologie de reconnaissance d\u2019image Vuforia, les marqueurs dispos\u00e9s autour de l\u2019auditeur sont autant de sources sonores virtuelles. En combinant cette technologie \u00e0 OpenGL et OpenAL, le smartphone devient alors les yeux et les oreilles de son possesseur. Chacun peut se laisser guider par la musique \u00e0 la d\u00e9couverte des diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments qui la composent. En s\u2019approchant, en s\u2019\u00e9loignant, en tournant autour, chaque \u00e9coute cr\u00e9e un mixage nouveau, une d\u00e9ambulation sonore propre \u00e0 chaque auditeur.<\/p>\n<p><strong>Alexandre Saunier<\/strong><br \/>\naPhone<br \/>\nPerformance, 2013<br \/>\nEn d\u00e9traquant un iPhone, pousser l\u2019utilisateur \u00e0 accomplir un acte de destruction primaire. Ce faisant, lui permettre, au moment de l\u2019acte, de retrouver la valeur de l\u2019objet et, lorsque la sonnerie \u00e0 nouveau retentit, le laisser constater dans un soulagement m\u00eal\u00e9 d\u2019angoisse, l\u2019inalt\u00e9rable potentiel de nuisance nich\u00e9 dans toute technologie. Avec humour, l\u2019artiste joue avec la technologie pour en r\u00e9v\u00e9ler la toute-puissance cauchemardesque.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-37\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/MO-LeCitron1-vignette-300x300-1.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/MO-LeCitron1-vignette-300x300-1.jpg 300w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/MO-LeCitron1-vignette-300x300-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\n<strong>Miki Okubo<\/strong><br \/>\nDominique Cunin (programmation)<br \/>\n<em>Le Citron 1<\/em><br \/>\nLivre num\u00e9rique exp\u00e9rimental pour iPad sur le mod\u00e8le \u00ab\u00a0diorama \u00bb d\u00e9velopp\u00e9 sous Mobilizing, 2013<br \/>\nProduction : EnsadLab, EMeRI<br \/>\nLes projets jumeaux, <em>Citron 1<\/em> et\u00a0<em>Citron 2<\/em> proposent une nouvelle forme de lecture de la nouvelle intitul\u00e9e Le Citron de Motojiro Kajii (1901-1932), \u00e9crivain de g\u00e9nie de l\u2019\u00e9poque Taish\u00f4. Dans <em>Le Citron 1<\/em>, nous sommes embarrass\u00e9s par l\u2019illisibilit\u00e9 des textes. Sur les sc\u00e8nes de fond, nous glissons sur la page \u00e0 droite o\u00f9 il n\u2019y a que le texte japonais, sans possibilit\u00e9 d\u2019obtenir un texte compr\u00e9hensible en fran\u00e7ais. La traduction est un travail du temps, le traducteur a pris un moment suffisant pour s\u2019immerger dans l\u2019univers de l\u2019auteur et retrouver petit \u00e0 petit son r\u00e9cit dans un autre syst\u00e8me linguistique. Nous, lecteurs, partageons ce temps indispensable afin d\u2019atteindre un autre ouvrage Le Citron qui viendrait de na\u00eetre, devenu autonome.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-38\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/MO-LeCitron2-vignette.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/MO-LeCitron2-vignette.jpg 562w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/MO-LeCitron2-vignette-300x300.jpg 300w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/MO-LeCitron2-vignette-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\n<strong>Miki Okubo<\/strong><br \/>\nDominique Cunin (programmation)\u2028 Hiroshi Yoshioka (voix)<br \/>\n<em>Le Citron 2<\/em><br \/>\nLivre exp\u00e9rimental en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e pour iPad, livret de photos, 2013<br \/>\nProduction : EnsadLab, EMeRI<br \/>\nDans <em>Le Citron 2<\/em>, les lecteurs sont invit\u00e9s \u00e0 faire une exp\u00e9rience de lecture consistant en deux diff\u00e9rentes actions synchronis\u00e9es. Quand les images sont capt\u00e9es par l\u2019\u00e9cran de l\u2019iPad, les images en noir et blanc se mettent en couleur, puis la voix du r\u00e9citant et le texte mobile commencent simultan\u00e9ment. Nous pourrions quitter la page commenc\u00e9e, cependant, il n\u2019est pas possible de choisir une de ces deux actions, ni de revenir en arri\u00e8re pour r\u00e9cup\u00e9rer la partie d\u00e9j\u00e0 disparue de l\u2019\u00e9cran m\u00eame si nous n\u2019avons pas r\u00e9ussi \u00e0 la capter. Ce qui existe l\u00e0 est une histoire unique, reconstitu\u00e9e diff\u00e9remment de l\u2019original.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.mrexhibition.net\/wp_mimi\/?p=1896\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.mrexhibition.net\/wp_mimi\/?p=1896<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/bit.ly\/111NtNz\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/bit.ly\/111NtNz<\/a><\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-39\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/Terre-vignette-300x300-1.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/Terre-vignette-300x300-1.jpg 300w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/Terre-vignette-300x300-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\nCassandre Poirier-Simon<\/strong><br \/>\n<em>Terre de Gr\u00e2ce<\/em><br \/>\nApplication pour iPad, 2013<br \/>\nSur le mod\u00e8le \u00ab\u00a0diorama \u00bb d\u00e9velopp\u00e9 sous Mobilizing \u00e0 EnsadLab<br \/>\nTerre de Gr\u00e2ce est une toute petite plan\u00e8te que le Dieu-lecteur est amen\u00e9 \u00e0 faire \u00e9voluer. Le lecteur a des propositions d\u2019\u00e9l\u00e9ments \u00e0 ajouter \u00e0 la plan\u00e8te, et apr\u00e8s chacun de ses choix, il assiste \u00e0 leur impact. Mais la Terre de Gr\u00e2ce est loin d\u2019\u00eatre aussi harmonieuse qu\u2019il pourrait le vouloir, et ses choix ont des cons\u00e9quences impr\u00e9visibles&#8230; Par la prise en main active de l\u2019iPad et sa manipulation,\u00a0le lecteur peut regarder dedans comme dans une bo\u00eete, faire surgir des sc\u00e8nes cach\u00e9es, observer les sc\u00e8nes de vie sur la plan\u00e8te.\u00a0Le projet est pr\u00e9sent\u00e9 en l\u2019\u00e9tat de prototype.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.leschemins.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.leschemins.net<\/a><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-40\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/Once.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/Once.jpg 170w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/Once-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\n<strong>Benjamin Ben Kemoun<br \/>\n<\/strong>avec Praiya Chinagarn, Andrea Rovescalli et Guillaume Vautier<br \/>\n<em>Once Upon a Tale<\/em><br \/>\nConte pour enfants sur iPad, 2013<br \/>\nHEAD \u2013 Gen\u00e8ve, Bachelor Communication visuelle et Master Media Design<br \/>\nProjet r\u00e9alis\u00e9 sous la direction de Anette Lenz et \u00c9tienne Mineur<br \/>\n<em>Once Upon a Tale<\/em> propose d\u2019associer le plaisir du jeu \u00e0 l\u2019exp\u00e9rience de lecture sur tablette num\u00e9rique. Les lecteurs transforment les contes pour enfants au moyen de cartes illustr\u00e9es qui permettent de cr\u00e9er un r\u00e9cit combinatoire \u00e0 l\u2019\u00e9cran ou se croisent le Petit Chaperon Rouge, Peau d\u2019\u00e2ne, Cendrillon ou Barbe Bleue.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-41\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/Magnetics.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/Magnetics.jpg 170w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/Magnetics-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\n<strong>Fabien Duperrex<br \/>\n<\/strong><em>Magnetics<\/em><br \/>\nJeu d\u2019adresse sur iPad, 2012<br \/>\nHEAD \u2013\u00a0Gen\u00e8ve, Master Media Design<br \/>\nProjet r\u00e9alis\u00e9 sous la direction de Annelore Schneider et Douglas Edric Stanley<br \/>\nGame design\u00a0: Fabien Duperrex. Programmation\u00a0: Fabien Duperrex, Douglas Edric Stanley\u2028Application d\u00e9velopp\u00e9e avec openFrameworks<br \/>\n<em>Magnetics<\/em> est un jeu d\u2019adresse pour tablette tactile. Il met en sc\u00e8ne diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments appel\u00e9s \u00ab\u00a0magnetics\u00a0\u00bb dans d\u2019un environnement physique en deux dimensions. Le but du jeu est de d\u00e9truire tous les objets pr\u00e9sents \u00e0 l\u2019\u00e9cran. Ces \u00e9l\u00e9ments gravitent d\u2019abord autour du terrain central, le joueur doit alors viser et choisir le moment opportun pour lancer un nouveau projectile dans cet espace pour d\u00e9truire les Magnetics pr\u00e9existants. La t\u00e2che du joueur est compliqu\u00e9e par l\u2019affectation \u00e0 chaque Magnetic d\u2019une force d\u2019attraction qui lui est sp\u00e9cifique et qui d\u00e9termine son comportement. Le graphisme sobre et minimaliste du jeu est au service d\u2019un \u00ab\u00a0gameplay\u00a0\u00bb qui s\u2019appuie sur les sp\u00e9cificit\u00e9s des \u00e9crans mobiles: orientation, multi-tactile et capteurs.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-42\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/oko1.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/oko1.jpg 170w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/oko1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\n<strong>Nadezda Suvorova<\/strong><br \/>\n<em>OKO<\/em><br \/>\nJeu pour tablette num\u00e9rique, 2012<br \/>\nHEAD \u2013\u00a0Gen\u00e8ve, Master Media Design<br \/>\nProjet r\u00e9alis\u00e9 sous la direction de Douglas Edric Stanley et Annelore Schneider<br \/>\nGame design\u00a0: Nadezda Suvorova. Sound design\u00a0: J\u00e9r\u00e9mie Forge<br \/>\nProgrammation\u00a0: Pierre Rossel, Thomas Bohl, Nadezda Suvorova<br \/>\nApplication iPhone d\u00e9velopp\u00e9e avec openFrameworks<br \/>\n<em>OKO<\/em> est un jeu pour tablette num\u00e9rique dont l\u2019objectif est de reconstruire une photographie en arr\u00eatant la rotation de motifs circulaires d\u00e9coup\u00e9s dans l\u2019image dont la complexit\u00e9 augmente \u00e0 chaque niveau. Con\u00e7u comme un voyage hypnotique <em>OKO<\/em> transporte le joueur autour de la plan\u00e8te au moyen de prises de vues de satellites extraites de la banque d\u2019images de la NASA et d\u2019un habillage sonore de textures travaill\u00e9es \u00e0 partir d\u2019enregistrements r\u00e9alis\u00e9s \u00e0 bord de navettes spatiales.<br \/>\nDisponible sur App Store :<br \/>\n<a href=\"https:\/\/itunes.apple.com\/ch\/app\/oko\/id524351381\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/itunes.apple.com\/ch\/app\/oko\/id524351381<\/a><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-43\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/empreintes1.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" srcset=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/empreintes1.jpg 170w, http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/empreintes1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><br \/>\n<strong>Benjamin Ben Kemoun,\u00a0Camille Morizot, Marine Sergent<\/strong><br \/>\n<em>Empreintes<\/em><br \/>\nJeu pour tablette num\u00e9rique, 2013<br \/>\nHEAD \u2013\u00a0Gen\u00e8ve, Master Media Design<br \/>\nProjet r\u00e9alis\u00e9 sous la direction de Douglas Edric Stanley<br \/>\nApplication iPhone d\u00e9velopp\u00e9e avec openFrameworks<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-44\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/ladybug.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" \/><br \/>\n<strong>Marion Tam\u00e9 et Nanaui Amoros Silva<\/strong><br \/>\n<em>Ladybug<\/em><br \/>\nApplication multiutilisateurs, 2013<br \/>\nHEAD \u2013\u00a0Gen\u00e8ve, Master Media Design<br \/>\nProjet r\u00e9alis\u00e9 sous la direction de Douglas Edric Stanley<br \/>\nD\u00e9veloppement informatique supervis\u00e9 par Pierre Rossel<br \/>\nApplication iPhone d\u00e9velopp\u00e9e avec openFrameworks<br \/>\n<em>Ladybug<\/em> est une application collaborative qui s\u2019inspire des gestes naturels qui accompagnent le plaisir de jouer avec une coccinelle. Il s\u2019agit d\u2019emp\u00eacher l\u2019insecte de s\u2019envoler en manipulant les t\u00e9l\u00e9phones mobiles afin qu\u2019elle passe d\u2019un \u00e9cran \u00e0 l\u2019autre.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/vimeo.com\/66050516\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/vimeo.com\/66050516<\/a><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-45\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/hello.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" \/><br \/>\n<strong>Baptiste Mil\u00e9si<\/strong><br \/>\navec Julien Mil\u00e9si et Rapha\u00ebl Mu\u00f1oz<br \/>\n<em>Monde Binaire \u00abHello World!!!\u00bb<\/em><br \/>\nBande dessin\u00e9e interactive, 2012<br \/>\nTravail de dipl\u00f4me, HEAD \u2013\u00a0Gen\u00e8ve, Master Media Design<br \/>\nDessin, sc\u00e9nario, interactivit\u00e9\u00a0: Baptiste Mil\u00e9si. Sc\u00e9nario et dialogues\u00a0: Julien Mil\u00e9si. Programmation\u00a0: Rapha\u00ebl Mu\u00f1oz<br \/>\nLeporello\u00a0: format: 23.5 \u00d7 17 cm, 36 pages, impression noir et blanc, application iPhone d\u00e9velopp\u00e9e avec openFrameworks<br \/>\n<em>Monde Binaire \u00ab\u00a0Hello World !!!\u00a0\u00bb<\/em> est une bande dessin\u00e9e augment\u00e9e, constitu\u00e9e d\u2019un livre et d\u2019une application qui donne acc\u00e8s \u00e0 vingt-deux s\u00e9quences interactives et ludiques, localis\u00e9es par des cases qu\u2019un t\u00e9l\u00e9phone \u00e9quip\u00e9 d\u2019une cam\u00e9ra d\u00e9tecte gr\u00e2ce aux descripteurs inscrits dans les images. Le \u00ab\u00a0storyplay\u00a0\u00bb inspir\u00e9 par l\u2019univers geek conte la qu\u00eate de Java, Hyxemel et Arduino, trois personnages en qu\u00eate d\u2019un paradis perdu<br \/>\nOuvrage distribu\u00e9 par les \u00e9ditions volumiques, Paris :<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.volumique.com\/shop\/?wpsc-product=monde-binaire-hello-world\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/www.volumique.com\/shop\/?wpsc-product=monde-binaire-hello-world<\/a><br \/>\nApplication disponible sur App Store :<br \/>\n<a href=\"https:\/\/itunes.apple.com\/fr\/app\/id565976301\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/itunes.apple.com\/fr\/app\/id565976301<\/a><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-46\" src=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/06\/vilains.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"140\" \/><br \/>\n<strong>Cassandre Poirier-Simon<\/strong><br \/>\n<em>Jeu de vilains<\/em><br \/>\nApplication pour iPad, 2011<br \/>\nHEAD \u2013\u00a0Gen\u00e8ve, Master Media Design<br \/>\nProjet r\u00e9alis\u00e9 dans le cadre d\u2019un atelier dirig\u00e9 par Dominique Cunin et Jean-Louis Boissier<br \/>\nCette application, programm\u00e9e avec le langage Mobilizing, pourrait se trouver sous la cat\u00e9gorie encore inexistante \u00abFarces et attrapes\u00bb de l\u2019App Store&#8230; Elle d\u00e9coule du constat qu\u2019on envisage des interfaces tactiles mais que, au-del\u00e0 du verre de l\u2019\u00e9cran, on ne touche rien. Jeu de vilains permet d\u2019atteindre les ic\u00f4nes que l\u2019on touche \u00e0 longueur de journ\u00e9e, voire m\u00eame de les user de nos gros doigts. Jusqu\u2019\u00e0 les d\u00e9truire carr\u00e9ment.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/leschemins.net\/wordpress\/jeu-de-vilains\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/leschemins.net\/wordpress\/jeu-de-vilains<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Travaux qui ont \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9s les 30 et 31 mai 2013 Acronie (Dominique Cunin &amp; Mayumi Okura) BookTales Applications pour iPad, 2010-2012 Production : Acronie et EnsadLab Book Tales est une s\u00e9rie d\u2019applications interactives artistiques pour iPad qui tente d\u2019interroger la situation actuelle dans laquelle le livre physique, un ensemble de pages reli\u00e9es entre elles &hellip; <a href=\"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/travaux-presentes\/\" class=\"more-link\">Continuer la lecture de <span class=\"screen-reader-text\">Travaux pr\u00e9sent\u00e9s<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-18","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":68,"href":"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18\/revisions\/68"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.rvdv.net\/2013\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}